IOS-三國志Puzzle大戰

 

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《三國志 Puzzle 大戰》主要是以轉珠和養成 RPG 為要素,所謂轉珠即是拖曳珠寶造出多個連鎖來構成攻擊,只是遊戲的珠寶改為士兵,用魏、蜀、吳、漢、群和桃子來代替互剋屬性與心珠。同樣角色有著不同的隊 長技能與主動技能,出戰時要帶一名朋友隊長,這些都與 P&D 無異。而且角色技能頗多參考了 P&D,最明顯是孫尚香有著「暫停敵人攻擊」的主動技和「追打」的軍略技能,玩過 P&D 的都知道這是蛇姬技能照搬。其他如三個軍勢的初期主角、武將具有體力、攻擊、回復三圍、合成其他武將來升級、要靠特別素材來進化(遊戲稱為覺醒)、以至可 課金的寶玉來抽強力武將等等,都與 P&D 同出一轍。

 IOS 三國志Puzzle大戰

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至於不同的地方其實也有頗多,《三國志 Puzzle 大戰》以士兵代替珠寶,當消去同色的士兵後,不像一般 Puzzle 遊戲新的寶石會從畫面上方跌落,而是從後排補上,所以操作時會有點不一樣。同時初期勢力不同,故事也有點不一樣。至於各個軍勢在不同版圖時,相剋的情沿會 有所不同,這樣就不同於 P&D,可以靠沒有剋屬的光/暗隊來打天下。此外攻擊時會有語音  效果,士兵們的攻擊也很多樣化(分別有劍兵、槍兵、弓兵和策士等,但目前還不太清楚各類型的分)。不過實際玩起由於士兵的繪圖都是背面,但條線複雜的關 係,不像一般 Puzzle Game 容易區分,轉珠起來要花點時間適應。

 

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